Xenoblade3,Excalibur_3,第一眼|太丰富了!年度最佳JRPG奖

  主角分别是:第一代福尔摩斯、海恩塔和机神之人,第二代异刃。当然,世界必须由诺彭人统治。既然是加号,就可以把两代同类型的元素连接起来:比如你可以在战斗中使用一代两代的融合战术,开箱子的时候也有黑箱和白箱不一样。最酷的当然是大毒蛇了,逐渐接近不同程度的护甲。

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  这部作品的画面表现已经超越了2DLC和1 reset版本,Monolith也确实下了很大的功夫去优化。而且电视模式下画面很稳定,我在战斗中也没有遇到掉帧的情况。地图|一个很有良心的导航系统!告别《迷失之刃》看到独家见面会的导航系统我真的欣喜若狂!

  逆袭的歌真的很好听,气氛渲染也很到位。中间还有一集,很好听。而且因为片尾曲还没上映就被告知了…还挺好听的。战斗系统|熟悉又创新。每个按钮都有用,还是那个熟悉的菜市场,还是那个熟悉的“我在控制谁?””,“我在哪里?”,“呃,我怎么秒了?”“护士,加血!”“落地?摔倒在地上!"

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  个人认为估计是后期必不可少的战斗形式。毕竟根据2结尾的BOSS战,最后需要在一定模式下打败BOSS。英雄传送系统前面说了,异刃是6 1模式,1是本作的英雄。为了提高人物的可玩性,本作放弃了二代的抽卡模式,发展为英雄系统等级系统。

  有一条主线很快会引发跳槽,随着剧情的推进,英雄也会加入我们的队伍。可以选择丰富的全职搭配,技能的搭配也很好玩。

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  宝珠的回归,没有开环!不一样的神剑3保留了第一代orb锻造系统,后期还可以通过orb提升非常可观的战斗数据。同时因为没有不同的刀片,所以不需要开环!没必要开环!真的不用开环!战斗系统真的是细节丰富,可玩性方面就不用说了。Monolith一直很有钱。

  优势

  优秀的剧情和表演

  有趣的附带任务

  丰富易用的战斗系统

  庞大的地图和便捷的地图导航的缺点

  图片表示?其实我接受画面表现,已经是switch功能下最高的画质了。

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